本文主要介绍微信小程序实现按钮滑动的方法,希望通过本文能帮助到大家实现这样的功能,需要的朋友可以参考下,希望能帮助到大家。
微信小程序 按钮滑动的实现方法
一.先看东西
滑动前
滑动后
二.再上代码
index.wxml
view >index.wxss
.content { margin-top: 100rpx; font-size: 24rpx; .sliderContent{ position: relative; margin: 0 auto; margin-bottom: 50rpx; padding-left: 60rpx; width: 425rpx; box-sizing: border-box; height: 70rpx; line-height: 70rpx; border-radius: 60rpx; background-color: #fff; color: #289adc; box-shadow: 0px 4px 6px 0px rgba(37, 114, 219, 0.3); .sliderContent input { line-height: 70rpx; height: 70rpx; box-sizing: border-box; padding-left: 40rpx; width: 250rpx; .input-placeholder { text-align: center; color: #289adc;box-shadow: 0px 4px 6px 0px rgba(37, 114, 219, 0.3); }
index.js
Page({ data: { moveStartX: 0, //起始位置 moveSendBtnLeft: 0, //发送按钮的left属性 moveEndX: 0, //结束位置 screenWidth: 0, //屏幕宽度 moveable: true, //是否可滑动 disabled: true,//验证码输入框是否可用, SendBtnColor: #7f7f7f //滑动按钮颜色 onLoad: function () { var that = this; // 获取屏幕宽度 wx.getSystemInfo({ success: function (res) { that.setData({ screenWidth: res.screenWidth // 开始移动 moveSendBtnStart: function (e) { if (!this.data.moveable) { return; console.log( start console.log(e); this.setData({ moveStartX: e.changedTouches[ 0 ].clientX //移动发送按钮 moveSendBtn: function (e) { if (!this.data.moveable) { return; var that = this; // console.log(e.touches[0]); var left = ((e.touches[0].clientX - that.data.moveStartX) / (that.data.screenWidth / 750)) console.log(left) if (left = 275.5) { this.setData({ moveSendBtnLeft: left } else { this.setData({ moveSendBtnLeft: 275.5 // 结束移动 moveSendBtnEnd: function (e) { console.log( end var that = this; var left = ((e.changedTouches[0].clientX - that.data.moveStartX) / (that.data.screenWidth / 750)) console.log(left); if (left 275.5) { for (let i = left; i i--) { that.setData({ moveSendBtnLeft: i } else { that.setData({ moveEndX: e.changedTouches[0].clientX, moveable: false, disabled: false, SendBtnColor: #289adc1.按钮滑动事件
bindtouchstart //按钮开始滑动
bindtouchend //按钮结束滑动
bindtouchmove //按钮正在滑动在按钮开始滑动是记录开始的位置
滑动结束时要判断按钮是否已经滑动到最右侧,如果只滑动到中间,则弹回
滑动过程中要计算与初始位置的距离,然后计算并改变button的left属性值
2.按钮滑动的距离计算
因为滑动事件返回的数值都是以px作为单位,而我们在界面设计时使用的是rpx,在这里我们要进行数值计算,在onLoad中,我们获取到当前设备的宽度,rpx作为单位时,认为当前设备的逻辑宽度为750rpx,假设屏幕实际宽度为400px,那么1px = 400/750 rpx,那么滑动的距离 = 实际互动距离 / (400/750) rpx
经过换算后,我们就可以得到以rpx作为单位的滑动距离。
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