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微信开发之列表渲染多层嵌套循环

来源:黔优媒体网   时间:2024-09-19

入门教程之列表渲染多层嵌套循环,目前官方的文档里,主要是一维数组列表渲染的案例,还是比较简单单一,给刚入门的童鞋还是无从入手的感觉。

 view wx:for= {{items}} 
 {{index}}: {{item.message}}
 /view 

还有一个九九乘法表把数据直接写到wxml里的,并不是动态二维数组的列表渲染。

 view wx:for= {{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}} wx:for-item= i 
 view wx:for= {{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}} wx:for-item= j 
 view wx:if= {{i = j}} 
 {{i}} * {{j}} = {{i * j}}
 /view 
 /view 
 /view 

那么今天,我们主要来讲讲动态多维数组和对象混合的列表渲染。

讲解

何为多维数组和对象混合,给个很简单的例子

twoList:[{
 id:1,
 name: #39;应季鲜果 #39;,
 count:1,
 twodata:[{
 #39;id #39;:11,
 #39;name #39;: #39;鸡脆骨 #39;
 #39;id #39;:12,
 #39;name #39;: #39;鸡爪 #39;
 id:2,
 name: #39;精致糕点 #39;,
 count:6,
 twodata:[{
 #39;id #39;:13,
 #39;name #39;: #39;羔羊排骨一条 #39;
 #39;id #39;:14,
 #39;name #39;: #39;微辣 #39;
 }]

上述例子就是一个数组,这都是我们日常开发过程中,经常会碰到的JSON格式,

该数组的元素是有对象,对象又分为属性,属于数组对象混合,可能对于刚接触小程序的童鞋,碰到这种数组对象混合的就会发难了。

一层循环
oneList:[{
 id:1,
 name: #39;应季鲜果 #39;,
 count:1
 id:2,
 name: #39;精致糕点 #39;,
 count:6
 id:3,
 name: #39;全球美食烘培原料 #39;,
 count:12
 id:4,
 name: #39;无辣不欢生猛海鲜 #39;,
 count:5
 }]

以上数组对象混合JSON,是测试只有一层循环的,我们看看在 wxml 里怎么循环,我们先看一下要循环渲染到页面上的效果图。

 view wx:for= {{oneList}} wx:key= id 
 {{index+1}}、{{item.name}}
 /view 

我们可以看到,这里直接用两个花括号来给 view 循环列表,注意强调一下,请记得一下要用 两个花括号数据起来,如果不包起来, view 也会循环出来,但并不是自己要循环的数据,而且是给了一个假象给你以为是有循环了,这里开发工具有点坑人的感觉,这个还需要多细心点,这里记住一点,只要是有数据的,就需要花括号。

另外默认数组的当前项的下标变量名默认为index,数组当前项的变量名默认为item,同时我这里也顺道演示了如何使用数组变量名和下标。

二层循环

JSON代码

twoList:[{
 id:1,
 name: #39;应季鲜果 #39;,
 count:1,
 twodata:[{
 #39;id #39;:11,
 #39;name #39;: #39;鸡脆骨 #39;
 #39;id #39;:12,
 #39;name #39;: #39;鸡爪 #39;
 id:2,
 name: #39;精致糕点 #39;,
 count:6,
 twodata:[{
 #39;id #39;:13,
 #39;name #39;: #39;羔羊排骨一条 #39;
 #39;id #39;:14,
 #39;name #39;: #39;微辣 #39;
 id:3,
 name: #39;全球美食烘培原料 #39;,
 count:12,
 twodata:[{
 #39;id #39;:15,
 #39;name #39;: #39;秋刀鱼 #39;
 #39;id #39;:16,
 #39;name #39;: #39;锡箔纸金针菇 #39;
}]

wxml代码

 view >

以上截图和代码是二层嵌套内容。

我们在wxml代码里,很明显的看到有两个 wx:for 的控制属性,在二层循环的JSON代码里,我们看每个单数组里还有一级数据 twodata ,这里是需要再循环渲染到页面上的,在第一层数据里,直接再循环 item.twodata 即可,请记得一定要带上花括号。

在第二层的循环里,建议把当前项的变量名改为其他,即在wxml代码里看到的 wx:for-item="twodata" ,因为默认的当前项的变量名为 item ,如果不改换其他的话,你是拿不到第一层循环的数据的,因为被第二层的变量名覆盖了。

所以我们在wxml代码里,在第二层循环时,可以看到还可以循环第一层的值,即 ------- 。

三层以上的多层循环

三层以上的多层的数组循环,在原理上同二层循环是一样的,能理解了二层数组循环,对于三层以及三层以上都能得心应用的。

需要注意的地方,那就是老生常谈的问题了,数据需要用花括号括起来,从第二层起,把默认的当前项的变量名改为其他,例如 wx:for-item="twodata" ,还有细心再细心。

wx:key唯一标识符

为什么会有 wx:key 的出现呢,官方给的解释是,如果列表中项目的位置会动态改变或者有新的项目添加到列表中,并且希望列表中的项目保持自己的特征和状态(如 input 中的输入内容, switch 的选中状态),需要使用 wx:key 来指定列表中项目的唯一的标识符。

当数据改变触发渲染层重新渲染的时候,会校正带有 key 的组件,框架会确保他们被重新排序,而不是重新创建,以确保使组件保持自身的状态,并且提高列表渲染时的效率。

在开发过程中, wx:key 的作用对于项目作用是非常大的,如果从文字上无法理解的童鞋,可以到github clone demo到微信开发工具里,亲自体验下。

我们看到这个GIF动画图,这里有一个 switch 的开启状态, switch 的状态是在标题为 羔羊排骨一条 的,在对这个数组增加数据时,这个 switch 的状态并不跟随着 羔羊排骨一条 ,并不保持自己的状态。

那我们再看另一个例子,使用了wx:key唯一标识符。

这个GIF动画图,也是点击开启了 switch 的状态,唯一有不同的地方,就是在新增数据时,是保持着自己的状态的。

相信通过这两个小例子,对wx:key唯一标识符应该也有所了解啦,想要提升技术,就要多折腾,自己在小程序里,写个 wx:for 和 wx:key 体会下。

还有一个需要注意的地方,我们先看看以下代码

 view >

wx:key="id" ,我们看到 wx:key 里的值并不需要花括号的,是的,这里是比较特别的地方,不需要花括号,同时也不需要参数名,需要是虽然数据里的一个字段名。

结束语

今天我们讲了列表渲染,官方给的文档还是比较简单单一,我们这里更深入的讲了数组的一层、二层以及多层循环,还有wx:key唯一标识符的使用方法和注意事项。

相信在小程序推出公测之后,很多小伙伴都已经抓紧申请注册小程序了。在开发阶段中也碰到了很多的问题,例如wx.request数据请求不成功,在数组操作时,不知道如何往数组里push数据,input如何监听用户输入的状态,css的background-image无法获取本地资源等等,本博客会出一个专题,给碰到这些问题的小伙伴解决思路。

demo github地址:

github.com/bluefox1688/wxapp_study

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以上就是微信开发之列表渲染多层嵌套循环的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

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