其实很多玩家都是被“困难”二字给吓到了,《我的世界》困难模式真的是大佬专属么?凭啥老玩家都选这个模式,困难模式真的有那么“难”么?和普通模式比又差了多少?我们从下面4个方面对比,看出差距!
一、怪物伤害对比
首先我们来对比下,《我的世界》普通模式和困难模式的怪物伤害问题。很多玩家认为困难模式下的Minecraft,怪物都拥有逆天的伤害。真实情况真的是这样么?
- 僵尸:普通3,困难4,增长幅度33%;但也就高出1点伤害罢了!
- 末影人:普通7,困难10,高出了3点伤害,增长率在43%;如果末影人持续输出,这个伤害就有点可观了;
- 爬行者的爆炸 :普通49,困难73,增长幅度48%;实际测试发现,即使困难模式0距离,也无法秒杀史蒂夫;
- 高压爬行者的爆炸 :普通97,困难45,增长49%;这个是单次攻击,造成伤害最多的怪物了吧;
其实通过数据对比可以看出,困难模式的伤害也就比普通模式高出40%左右,由于怪物普遍伤害基数小,并没有你想象的那么夸张。而攻击越高的生物,反而会越发的强大。但能秒杀“铁套”的,也只有高压苦力怕。
二、怪物装备对比
从伤害对比能看出,《我的世界》困难模式下怪物伤害确实能有所加成。但史蒂夫身着铁装就轻松抗下绝大多数的致命伤害。那么除了自身伤害,怪物们的装备又有什么变化呢?
- 僵尸携带武器的概率有1%提升到了5%;
- 生物携带的武器、盔甲更有可能是附魔装备,甚至会出现罕见的全套钻石装;
- 骷髅的弓箭,冷却时间更短,也就是弓箭射击会更密集;
- 蜘蛛会携带隐身、伤害、等额外的药水效果,所以偶尔你会看到鬼火,实际上是蜘蛛的眼睛;
三、怪物AI及生成对比
- 《我的世界》僵尸可以将门撸破,这点普通模式的僵尸就做不到;
- 几乎所有的怪物,生成的概率都有所提升,沼泽的史莱姆最为明显;
- 村民被僵尸咬后100%转换僵尸村民,而《我的世界》普通模式,这个几率只有50%,剩下的50%村民会直接死亡;
- 所有怪物的发现半径几乎都会提升,这点僵尸最为明显;并且僵尸和骷髅几乎可以100%捡起掉落在地上的武器和装备;
- 这点你可能没发现,当你追杀动物的时候,困难模式,他们宁愿摔死也要避开你的追杀;普通模式它们跳崖的意愿就没那么强烈!
四、更多的死亡因素对比
- 首先我的世界困难模式下,你将会饿死!这点普通模式无论如何也做不到;
- 雷暴天气下,《我的世界》生成骷髅陷阱的概率几何倍数的增加,你讲更加频繁的遇见“骷髅骑士”;
- 例如尸壳、流浪者、洞穴蜘蛛、凋灵、凋灵骷髅等等,它们携带的毒素(负面效果)将会赋予在身上的时间翻倍!
- 火焰蔓延的速度、时间、距离将会同步增加,可能普通模式只会烧毁一棵树,到了困难可能就会烧毁整座森林;
对比了这么多的内容,你有没有发现,其实《我的世界》困难模式并不是多么“极致”难。反而从某些角度来说,你能看到更多,遇到更多普通模式无法见到的内容。这也是老玩家选择的愿意,所以,你玩过困难么?