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微信开发入门(jssdk开发)

来源:黔优媒体网   时间:2024-09-19

一个项目需要在微信里获得当前位置,于是就开始了我的微信开发之旅...

微信jssdk说明文档
mp.weixin.qq.com/wiki/7/aaa137b55fb2e0456bf8dd9148dd613f.html

JSSDK使用步骤
步骤一:绑定域名
绑定域名要求是一级域名.但是使用的时候可以二级域名下的网页仍然可以使用该接口.

步骤二:引入JS文件
http://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.0.0.js
如果你的页面启用了https,务必引入 res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.0.0.js

步骤三:通过config接口注入权限验证配置
配置这个会比较麻烦,最后讲.

wx.config({
 debug: true, // 开启调试模式,调用的所有api的返回值会在客户端alert出来,若要查看传入的参数,可以在pc端打开,参数信息会通过log打出,仅在pc端时才会打印。
 appId: #39; #39;, // 必填,公众号的唯一标识
 timestamp: , // 必填,生成签名的时间戳
 nonceStr: #39; #39;, // 必填,生成签名的随机串
 signature: #39; #39;,// 必填,签名,见附录1
 jsApiList: [] // 必填,需要使用的JS接口列表,所有JS接口列表见附录2
});

步骤四:通过ready接口处理成功验证

wx.ready(function(){
 // config信息验证后会执行ready方法,所有接口调用都必须在config接口获得结果之后,config是一个客户端的异步操作,所以如果需要在页面加载时就调用相关接口,则须把相关接口放在ready函数中调用来确保正确执行。对于用户触发时才调用的接口,则可以直接调用,不需要放在ready函数中。
});

步骤五:通过error接口处理失败验证

wx.error(function(res){
 // config信息验证失败会执行error函数,如签名过期导致验证失败,具体错误信息可以打开config的debug模式查看,也可以在返回的res参数中查看,对于SPA可以在这里更新签名。
});

例如:获取地理位置接口

wx.ready(function(){
 wx.getLocation({ type: #39;wgs84 #39;, // 默认为wgs84的gps坐标,如果要返回直接给openLocation用的火星坐标,可传入 #39;gcj02 #39; success: function (res) { var latitude = res.latitude; // 纬度,浮点数,范围为90 ~ -90 var longitude = res.longitude; // 经度,浮点数,范围为180 ~ -180。 var speed = res.speed; // 速度,以米/每秒计 var accuracy = res.accuracy; // 位置精度 } });
});

具体的还是看官方文档清楚些.

关于步骤三的Config说明:

var wxConfigJson = { debug: true, // 开启调试模式,调用的所有api的返回值会在客户端alert出来,若要查看传入的参数,可以在pc端打开,参数信息会通过log打出,仅在pc端时才会打印。 appId: #39;wx821bb7356e99a3a7 #39;, // 必填,公众号的唯一标识 timestamp: 1446184841, // 必填,生成签名的时间戳 nonceStr: #39;80262bec-7cd2-4b03-b366-97fab6e91cdd #39;, // 必填,生成签名的随机串 signature: #39;fd017d631d63cef32d5f25ea276911bcb0a29782 #39;, // 必填,签名,见附录1 jsApiList: [ #39;getLocation #39;] // 必填,需要使用的JS接口列表,所有JS接口列表见附录2};@Html.Raw(new WeChatJS_SDK_Config().GetConfig()) 生成上面的wxConfigJson

下面是我写的WeChatJS_SDK_Config类,见笑了.

 1 public class WeChatJS_SDK_Config
 3 private string _appId;
 4 private int _timestamp ;// 必填,生成签名的时间戳
 5 private string _nonceStr ;// 必填,生成签名的随机串
 6 private string _url;
 7 private string _sign;
 9 public WeChatJS_SDK_Config()
11 _appId = AccountConfig._appID;
12 _timestamp = Core.GetTimestamp();
13 _nonceStr = Guid.NewGuid().ToString();
14 _url = HttpContext.Current.Request.Url.ToString();
15 _sign =
16 String.Format( jsapi_ticket={0} noncestr={1} timestamp={2} url={3} , Jsapi_Ticket.GetJsapi_Ticket(),
17 _nonceStr, _timestamp, _url).Md5Entry( sha1 ).ToLower();
20 /* Url方法的区别
21 *@Html.Raw( var originalString= #39; +HttpContext.Current.Request.Url.OriginalString+ #39;; )
22 @Html.Raw( var rawUrl= #39; +HttpContext.Current.Request.RawUrl+ #39;; )
23 @Html.Raw( var url= #39; +HttpContext.Current.Request.Url+ #39;; )
25 var originalString = #39;http://xb.hnjdkj.cn:80/index/home #39;;
26 var rawUrl = #39;/index/home #39;;
27 var url = #39;http://xb.hnjdkj.cn/index/home #39;;*@
28 */
29 public string GetConfig()
31 var res = string.Format(
32 var wxConfigJson = {{debug: {0}, appId: #39;{1} #39;, timestamp: {2},nonceStr: #39;{3} #39;,signature: #39;{4} #39;,jsApiList: [ #39;getLocation #39;] }}; , Kits.AppSettings( WeChatDebug ), _appId, _timestamp, _nonceStr, _sign);
33 return res;
36 }

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