魔塔这款游戏真心不错,对游戏思路很讲究。废话不多说,上真货。
总体游戏思路和把握。
第一点经济最大化。前期加点使用25金币商店加防御(加4点)为主,等到在11层时候优先使用100金币加属性(加20点)。升级也是同样道理,100点升一级,270点升3级。只能把握使用最低资源,通过最终大魔王21层,加满属性点(卖掉锁匙的钱也去加属性)。极限后,再使用十字架(属性增加三分之一)。
第二点无损打怪,得到绿色小书本后可以查看怪物的攻防,除了几个特殊怪之外,尽量在0损耗通过。
第三点不吃非必要药瓶,留着后面需要耗血硬刚的关键怪物。
第四点,节省钥匙,不开不必要的门。
附上几个注意事项。
重复刷到25去加四点防御。往上4层刷,打黄鸟,黄鸟攻击力比斧头白骨低。满25金币就去加防御。
34防御了,可以回去打一层,拿绿色书本了。
升级优先升一级。实在没办法才去用经验升攻击或者防御。42防御时候可以加4点攻击。消耗还低点。
第一只硬刚的就鸟,扣130多血,然后是刚蓝蝙蝠走到升级员旁边。然后还要硬刚一次绿人去拿锅子加防御。
这把剑也要优先拿加点攻击力,达到十一层之前点经验升级,也注意留着一点经验,后面用270经验升三级那里是最划算了。
达到十一层,全用金币升级属性,经验一定要留着!!!!到十三层270经验升三级那里再用。
到这里注意攻击和防御配比。这里需要边打边升级和加属性。
这层可以使用十字架了!通关