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微信小程序 LOL 英雄的开发介绍

来源:黔优媒体网   时间:2024-09-19

这篇文章主要介绍了微信小程序 lol 英雄介绍开发的相关资料,需要的朋友可以参考下

最近微信小程序炒得火热,就跟成都的这个房价一样.昨天我也尝试了一下,做了一个自己的英雄列表.今天将自己的制作过程记录于此.

1.下载微信开发者工具

官网链接:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/devtools/download.html?t=1475052055364,下载完成之后默认安装即可

2.新建项目

打开微信开发者工具,(首次需要微信扫码登录),如下图所示,点击添加项目,然后依次输入APPID,项目名称,并选择你的项目所在的目录(本地目录),如果没有AppID,选择无APPID即可(部分功能受限)

                          

3.编写代码

我的项目结构如下:

 目录解释:pages这个文件夹放的是你的这个小程序所涉及到所有页面.image文件夹放图片.app.json是一个小程序的入口配置文件,一些全局设置都在这个文件里面.

我们可以看到detail这个目录下有四个文件:

(1)  detail.js是detail.wxml这个页面涉及到的js处理的文件

(2) detail.json是detail.wxml的配置文件,比如我们可以设置导航条的标题

(3) detail.wxml是小程序索要展示的页面,UI的架子.

(4) detail.wxss是detail.wxml的样式文件,类似于css文件

3.1 接下来我们看一看app.json文件:

{
 pages :[
 pages/index/index ,
 pages/logs/logs ,
 pages/detail/detail ,
 pages/notice/notice ,
 pages/noticedetail/noticedetail 
 window :{
 backgroundTextStyle : light ,
 navigationBarBackgroundColor : #fff ,
 navigationBarTitleText : 英雄角色 ,
 navigationBarTextStyle : black ,
 backgroundColor : #fbf9fe 
 tabBar : {
 color : #333 ,
 selectedColor : #3cc51f ,
 borderStyle : #cccccc ,
 backgroundColor : #ffffff ,
 list : [{
 pagePath : pages/index/index ,
 text : 英雄列表 ,
 iconPath : image/list_normal.png ,
 selectedIconPath : image/list.png 
 }, {
 pagePath : pages/notice/notice ,
 text : 版本公告 ,
 iconPath : image/hot_normal.png ,
 selectedIconPath : image/hot.png 
}

pages是整个小程序需要注册的页面,注意到不用指定文件后缀,我们也不用去位一个页面引用指定的wxss,js,json文件.小程序会自动去匹配相关的 filename.wxml, filename.wxss, filename.js, filename.json文件,所以我们在命名这些文件的时候要保持文件名一致.

windows是对小程序的导航栏的一些设置,如导航标题,颜色等.

tabBar是小程序底部的导航按钮,根据自己的需求可以设置多个按钮,并指定相应的路径,名称.

3.2 app.js文件

app.js里面装着一些全局函数,全局变量等

//app.js
App({
 onLaunch: function () {
 //调用API从本地缓存中获取数据
 var logs = wx.getStorageSync( #39;logs #39;) || []
 logs.unshift(Date.now())
 wx.setStorageSync( #39;logs #39;, logs)
 getUserInfo:function(cb){
 var that = this
 if(this.globalData.userInfo){
 typeof cb == function cb(this.globalData.userInfo)
 }else{
 //调用登录接口
 wx.login({
 success: function () {
 wx.getUserInfo({
 success: function (res) {
 that.globalData.userInfo = res.userInfo
 typeof cb == function cb(that.globalData.userInfo)
 globalData:{
 userInfo:null,
 userId:null
})

globalData对象里面放一些全局变量,比如我们要跨页面传参数,就要用到这个.

如果我们要在另外一个页面操作这个全局变量,需要如下操作:

var app=getApp();

app.globalData.userId="12"

这样就可以操作全局变量了.

3.3 数据绑定

小程序中的数据绑定类似于angular,vue,采用双花括号的方法,花括号内部即变量,在detail.wxml文件中形如{{name}},设置变量name的值需要在对应的detail.js文件中进行设置.

Page({
 data: {
 hero:heros.getInfoById(app.globalData.userId), br name: #39;Ricky #39;, br items:[{ id :1, name : name1 },{ id :2, name : name2 }]
 onLoad:function () {
 this.setData({
 hero:heros.getInfoById(app.globalData.userId)
 }, br tapName:function(event){ br console.log(event) br }
})

单个页面上要动态设置变量,要通过this.setData({})方法

3.4 绑定事件

wxml中的事件绑定采用 bind+方法名

Click me!

自定义属性采用 data-属性名 的形式,要去到这个自定义属性,可以通过tapName方法中的event对象获取

3.5 列表渲染

小程序中的列表渲染采用wx:for="{{items}}"的方法,每一次循环items这个变量,会生成一个item对象,可以通过item.name获取每一次循环中的name属性


{{item.name}}{{item.id}}

3.6 导航

小程序里面的页面跳转可以使用:

wx.navigateTo({
 url: #39;../detail/detail #39;
 })

官方规定跳转最多5层页面.

更多小程序的API信息请参考官方网站:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/MINA.html?t=1475052046827

 最后给大家看一下我的迷你小程序的截图~

 

 

 

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,更多相关内容请关注PHP中文网!

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