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微信小程序开发录音机、音频播放、动画

来源:黔优媒体网   时间:2024-09-19

本文主要和大家分享微信小程序开发录音机、音频播放、动画,希望能帮助到大家。

1.为了进来看得清楚.刚开始没有加载音频列表.代码往前挪一挪即可.


2.按住 录音按钮的时候会出现麦克风.中间的麦克风是个帧动画.

其实就是用js控制图片显示隐藏.没啥好说的.这里值得说一说的是录音.微信的录音API后,如果录音时间太短,会录音失败.所以fail的时候还是需要处理一下.录音时间的限制和微信语音是一样的.60秒.


3.我在录音完成后才加载列表.

下图就是从微信存储的文件里获取到的列表信息.有储存路径,创建时间,文件大小.

这里的文件可能不只是音频.这里我没做判断.下面的路径都是wx:file//store_...

我也去找了下.在Tencent/micromsg/wxafiles/wx..../这一级目录就能找到了.

时间是格式化之后的.文件大小是B,转成KB如下.


手机目录如下.但是打开之后播放不了.目前原因不明.



下面是文件全名称.

1.tempFilePath : 录音之后的临时文件.第二次进入小程序就不能正常使用了.

2.savedFilePath :持久保存的文件路径.值得注意的是微信只给100M的储存空间.还是尽早上传到后台吧.



4.播放录音音频.

点击item就能听到你的声音了.别被自己吓住.哈哈.


上代码:

1.index.wxml

 !--index.wxml-- 
 scroll-view 
 view wx:if= {{voices}} >


2.index.wxss

/**index.wxss**/ 
.speak-style{ 
 position: relative; 
 height: 240rpx; 
 width: 240rpx; 
 border-radius: 20rpx; 
 margin: 50% auto; 
 background: #26A5FF; 
.item-style{ 
 margin-top: 30rpx; 
 margin-bottom: 30rpx; 
.text-style{ 
 text-align: center; 
.record-style{ 
 position: fixed; 
 bottom: 0; 
 left: 0; 
 height: 120rpx; 
 width: 100%; 
.btn-style{ 
 margin-left: 30rpx; 
 margin-right: 30rpx; 
.sound-style{ 
 position: absolute; 
 width: 74rpx; 
 height:150rpx; 
 margin-top: 45rpx; 
 margin-left: 83rpx; 

var size = (res.fileList[i].size / 1024).toFixed(2); var voice = { filePath: res.fileList[i].filePath, createTime: createTime, size: size }; console.log( 文件路径: + res.fileList[i].filePath) console.log( 文件时间: + createTime) console.log( 文件大小: + size) voices = voices.concat(voice); _this.setData({ voices: voices fail: function (res) { //录音失败 wx.showModal({ title: #39;提示 #39;, content: #39;录音的姿势不对! #39;, showCancel: false, success: function (res) { if (res.confirm) { console.log( #39;用户点击确定 #39;) return //手指抬起 touchup: function () { console.log( 手指抬起了... ) this.setData({ isSpeaking: false, clearInterval(this.timer) wx.stopRecord() //点击播放录音 gotoPlay: function (e) { var filePath = e.currentTarget.dataset.key; //点击开始播放 wx.showToast({ title: #39;开始播放 #39;, icon: #39;success #39;, duration: 1000 wx.playVoice({ filePath: filePath, success: function () { wx.showToast({ title: #39;播放结束 #39;, icon: #39;success #39;, duration: 1000 //麦克风帧动画 function speaking() { var _this = this; //话筒帧动画 var i = 1; this.timer = setInterval(function () { i++; i = i % 5; _this.setData({ j: i }, 200); }

注意:

1.录音的音频默认是存在本地的临时路径下.第二次进入小程序无法正常使用,可以存持久,但是本地文件大小的限制是100M,最好还是上传后台.

2.录音的时间不能太短.否则会失败;也不能超过60秒.到了60秒会自动停止录音.

3.音频播放不能同时播放多个音频.看文档.微信小程序 播放音频文档

1.为了进来看得清楚.刚开始没有加载音频列表.代码往前挪一挪即可.


2.按住 录音按钮的时候会出现麦克风.中间的麦克风是个帧动画.

其实就是用js控制图片显示隐藏.没啥好说的.这里值得说一说的是录音.微信的录音API后,如果录音时间太短,会录音失败.所以fail的时候还是需要处理一下.录音时间的限制和微信语音是一样的.60秒.


3.我在录音完成后才加载列表.

下图就是从微信存储的文件里获取到的列表信息.有储存路径,创建时间,文件大小.

这里的文件可能不只是音频.这里我没做判断.下面的路径都是wx:file//store_...

我也去找了下.在Tencent/micromsg/wxafiles/wx..../这一级目录就能找到了.

时间是格式化之后的.文件大小是B,转成KB如下.


手机目录如下.但是打开之后播放不了.目前原因不明.



下面是文件全名称.

1.tempFilePath : 录音之后的临时文件.第二次进入小程序就不能正常使用了.

2.savedFilePath :持久保存的文件路径.值得注意的是微信只给100M的储存空间.还是尽早上传到后台吧.



4.播放录音音频.

点击item就能听到你的声音了.别被自己吓住.哈哈.




上代码:

1.index.wxml

 !--index.wxml-- 
 scroll-view 
 view wx:if= {{voices}} >

2.index.wxss

/**index.wxss**/ 
.speak-style{ 
 position: relative; 
 height: 240rpx; 
 width: 240rpx; 
 border-radius: 20rpx; 
 margin: 50% auto; 
 background: #26A5FF; 
.item-style{ 
 margin-top: 30rpx; 
 margin-bottom: 30rpx; 
.text-style{ 
 text-align: center; 
.record-style{ 
 position: fixed; 
 bottom: 0; 
 left: 0; 
 height: 120rpx; 
 width: 100%; 
.btn-style{ 
 margin-left: 30rpx; 
 margin-right: 30rpx; 
.sound-style{ 
 position: absolute; 
 width: 74rpx; 
 height:150rpx; 
 margin-top: 45rpx; 
 margin-left: 83rpx; 

var size = (res.fileList[i].size / 1024).toFixed(2); var voice = { filePath: res.fileList[i].filePath, createTime: createTime, size: size }; console.log( 文件路径: + res.fileList[i].filePath) console.log( 文件时间: + createTime) console.log( 文件大小: + size) voices = voices.concat(voice); _this.setData({ voices: voices fail: function (res) { //录音失败 wx.showModal({ title: #39;提示 #39;, content: #39;录音的姿势不对! #39;, showCancel: false, success: function (res) { if (res.confirm) { console.log( #39;用户点击确定 #39;) return //手指抬起 touchup: function () { console.log( 手指抬起了... ) this.setData({ isSpeaking: false, clearInterval(this.timer) wx.stopRecord() //点击播放录音 gotoPlay: function (e) { var filePath = e.currentTarget.dataset.key; //点击开始播放 wx.showToast({ title: #39;开始播放 #39;, icon: #39;success #39;, duration: 1000 wx.playVoice({ filePath: filePath, success: function () { wx.showToast({ title: #39;播放结束 #39;, icon: #39;success #39;, duration: 1000 //麦克风帧动画 function speaking() { var _this = this; //话筒帧动画 var i = 1; this.timer = setInterval(function () { i++; i = i % 5; _this.setData({ j: i }, 200); }



注意:

1.录音的音频默认是存在本地的临时路径下.第二次进入小程序无法正常使用,可以存持久,但是本地文件大小的限制是100M,最好还是上传后台.

2.录音的时间不能太短.否则会失败;也不能超过60秒.到了60秒会自动停止录音.

3.音频播放不能同时播放多个音频.看文档.微信小程序 播放音频文档

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