《真·女神转生4 FINAL》并非《真·女神转生4》的加强版、完整版,而是接在《真·女神转生4》之后的全新作。不过两作的玩法大致相同,大家可以继续对无知恶魔打嘴炮,骗他们为你卖命战斗XD。
3DS《真·女神转生4 FINAL》是经典RPG系列《真·女神转生》的最新作,剧情接在《真·女神转生4》之后,是在同一世界观下的全新故事。
《真·女神转生4 FINAL》的玩法和前作近似,玩家依然要满世界去找恶魔交涉唠嗑,骗他们加入主角的麾下,帮着主角去打架……
本文将介绍《真·女神转生4 FINAL》的基本玩法,如果你是新接触这个系列的玩家,希望本文能给你提供上手的帮助。若文中有遗漏、错误的地方,请在评论区留言指出,谢谢。
如果是系列老玩家……若是有空,还请帮忙勘误,顺便在评论区帮帮新玩家~
在《真·女神转生4 FINAL》中,玩家扮演的是一个“(见习)人外猎人”,从事猎杀恶魔、天使等人类以外种族的工作,此外还要搜集各种生存资源“遗物”等。通过和恶魔交涉,玩家可以把恶魔拉拢为自己的战友,让他们成为主角的“仲魔”,而役使仲魔的关键道具是手机……
战斗中,主角领头,此外最多可以再带上3只恶魔,一起上场战斗。如果不想动用武力,也可以和敌人进行交涉,说得敌人转投我方、或说得敌人头昏脑涨选择逃跑,都是可以的……
不会打嘴炮,怎么当主角?
在地图场景中按Y键可打开菜单,在3DS下屏列出:
菜单主界面给出了主角和恶魔队伍的基本信息,パーティ中的是参战单位,ストック存储了所有仲魔,可存储仲魔数量上限可扩张,下方是各项菜单栏
画面下方的栏目从左到右分别为:
スキル:查看主角和仲魔们的技能,某些技能可在地图场景中使用;
アイテム:查看道具、使用道具,选择装备,查看“遗物”,贵重品;
パーティ:如下图,可查看主角、仲魔们的状态;通过“召唤”,可选择上场战斗的仲魔(其余仲魔在ストック中待机,可交换上场);トーク,和仲魔对话;“スキル順”,调整技能列表顺序;“削除”,舍弃仲魔;
パートナー:队友,其他角色加入队伍后,会在战斗中自动支援;我们会拥有多个队友,但参战的只有一个主队友“メインパートナー”;
クエスト:可查看主线任务、支线任务、挑战任务;
データベース:アナライズ,可查看遇到过的恶魔的信息;ハンターメモ,查看各类关键词(人物、道具、恶魔等)信息;トピック,查看队友留言;プレイログ,查看游玩履历;How to,查看教学信息;
邪教の館:进行恶魔合体;
システム:存档;读档;アプリ(手机APP,提供各种系统功能);擦肩功能设定(编辑DDS卡,登陆恶魔,可以通过擦肩提高恶魔能力值),声音调整,难易度选择——本作初始提供三个难度选择:“对立”让新手觉得困难的难度、“战争”让老手觉得困难的难度、“大战”让抖M觉得困难的难度(……),难度可在游戏过程中随意选择。
《真·女神转生4 FINAL》中主角和恶魔都有各自的属性弱点、耐性,以及可吸收属性,属性分:物理、铳、火炎、冰结、电击、冲击、破魔、咒杀。各种技能也对应这8种属性,此外还有万能属性的技能,风属性技能可将敌人吹飞,脱离战斗。每个恶魔有自己的技能适应性,擅长特定属性技能,提高其威力,而不适应某系特定属性技能而导致威力下降。
主角的属性弱点、耐性可通过更换防具来转变(外观也会随之改变),而恶魔的属性一般不能变更,可通过合体、习得特定技能等途径改变。
角色的5项能力值,力、技、魔、速、运,各自作用如下:
- 力:影响普通攻击、物理系技能威力;
- 技:影响铳攻击、铳属性技能威力;
- 魔:影响魔法技能威力;
- 速:影响命中、回避率,战斗中行动顺序,脱离战斗成功率;
- 运:影响暴击率(会心一击),异常状态回复速率等;
主角升级可获得5点能力值加点,玩家可自行分配,建议新手玩家把点数主要分配至“魔”,次要分配给“速”。
仲魔升级可解锁技能,解锁所有隐藏技能后,可触发“耳语事件(ウィスパーイベント)”,仲魔会将自己的技能传授给主角。
某些仲魔升级后,可触发ハイレベルアップ变成其他恶魔。
《真·女神转生4 FINAL》的战斗采用回合制,允许最大四名角色上场战斗,一般包括主角和3个仲魔,主队友(メインパートナー)辅助战斗。战斗界面如下:
上屏右上角“Player”标示的四个方块代表四个角色的行动点,每次行动损耗一个。按照角色“速”属性,系统排定角色行动顺序。角色在自己行动回合中可选择:使用技能(スキル);使用道具(アイテム);和恶魔交涉(会話,只有主角可以进行);切换仲魔(チェンジ);逃跑(にげる)、放弃本次行动,顺延至下一角色(次へ)。
我方所用技能属性对应敌方弱点属性且命中、技能攻击触发暴击、敌人的技能属性对应我方耐性属性(无伤害)或可吸收属性(吸收伤害回复HP),则我方可获得一次额外行动机会,所以四个角色每回合最多可共行动8次。敌方也可以触发该机制。
通过攻击敌人弱点属性等特定行动,可触发“二ヤリ(会心一笑,呵呵一笑)”状态,此时角色攻击威力上升,攻击必命中(异常状态攻击、破魔、咒杀技能除外),必暴击,回避率提高,敌方的攻击不会触发暴击,且不会触发弱点效果。一定回合后或者遭受异常状态,以及战斗结束后,二ヤリ效果会消失。
若主队友在战斗中多次行动,会触发所有队友的辅助攻击“アシストアタック”,所有队友连续释放技能。
战斗中,仲魔若死亡,则回到ストック,主角死亡,则在战斗结束后以HP=1复活。
在《真·女神转生4 FINAL》的战斗中,主角可以在会話选项中选择“スカウト”和恶魔敌人进行交涉。与恶魔的交涉随机性比较大,根据恶魔的性格不同需选择不同的说辞,成功后可让敌方成为我方仲魔,或者让仲魔离开战斗。如果交涉失败,可能失去我方本回合行动机会,直接跳到敌方回合。在交涉前要注意己方状态,以防被话不投机的恶魔揍得太惨……
和恶魔交涉会消耗行动点,根据交涉对话量的不同,行动点消耗量也不同。
主角只能说服等级不高于自己的恶魔。若ストック中已有同种恶魔,则无法再说服。
会話选项中除了スカウト,还可以追加别的功能,比如ファンド,可以和敌方恶魔要钱……此类功能可以通过系统设定(システム)中的アプリ选择追加。
在菜单的“邪教の館”中,可以进行恶魔合体。初始我们只能合成等级不高于主角的恶魔,在获得アプリ中的“合体クロックアップ”后,我们就能合成高于自身等级的恶魔了。
“邪教の館”的主界面会提供当下的推荐合体恶魔,玩家也可自行选择两种恶魔进行合体,选择特定的恶魔,可进行特殊合体。
合体所得恶魔的种族根据作为合体素材的恶魔的种族而定,合体后的恶魔可以继承素材恶魔的技能。
用同种族的恶魔,可以进行精灵合体,合体组合如下(搬运自:真·女神转生IV FINAL攻略 Wiki,待验证)
《真·女神转生4 FINAL》拥有多结局,可继承存档多周目游玩,从二周目开始解锁特殊恶魔合体。
继承前作《真·女神转生4》存档,可获得:
- “ヒーローのピアス”×1 ——主角的装备
- “黄金デスマスク”×2 ——可兑换游戏货币
- “魔導書・厚 × 周目数” ——可获得经验值
- DDS卡(擦肩用);DDS卡的特殊背景;前作通关后获得特别称号