这边文章的内容主要讲述在小程序中使用 wx:key 提升 wx:for 的渲染效率
之所以加上 wx:key 会提升 wx:for 的渲染效率,原因是(我的初步理解)
如果不加 wx:key, 在 setData 之后,如果 array 内的数据如果发生改变,会重新创建前端的渲染对象 加上 wx:key,重新渲染时,只是将对应的对象重新排序。未发生变化的对象,不会重新创建参考官方的解释
当数据改变触发渲染层重新渲染的时候,会校正带有 key 的组件,框架会确保他们被重新排序,而不是重新创建,以确保使组件保持自身的状态,并且提高列表渲染时的效率。
需要验证的问题
加上 wx:key 之后,会根据给定的 key 进行排序么?写个简单的测试页面
block wx:for= {{languages}} wx:for-item= language wx:key= id text >
从测试结果来看,并不会影响到排序。
key 重名时是否会报错data: { languages: [ {id: 1, name: #39;php #39;}, {id: 4, name: #39;javascript #39;}, {id: 3, name: #39;golang #39;}, {id: 2, name: #39;python #39;}, {id: 5, name: #39;java #39;}, click: function () { let language = {id: 5, name: #39;kotlin #39;} let languages = this.data.languages languages.push(language) this.setData({ languages: languages }微信小程序开发工具只会报一个警告,并不会导致程序崩溃
VM6265:2 Do not set same key {5} in wx:key
比较奇怪的是,这个警告只有在重新渲染时才会报,如果初始化时就使用同样的 key,并不会导致警告。
相关视频连接:小程序开发教程
以上就是小程序:使用 wx:key 提升 wx:for 的渲染效率的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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