编辑器
我直接用 vscode(其它编辑器同理,预览还是用的微信开发工具),语法高亮将 wxml 设置成 html, wxss 设置成 css
files.associations : { *.wxss : css , *.wxml : html }
也可以安装小程序相关插件
开始写代码首先需要完整看完微信小程序文档(框架,组件和 API),方便后面用到时查找。
view 组件对应 html 里的 p
text 对应 span
wxss 里选择器只支持 element, #id, .className, ::after, ::before
公用组件项目目录里新建 components ,按类似 pages 目录结构,将每个组件的模板,样式和 js 文件放在同一个文件夹
模板可以直接 或者需要传值的使用 +
样式使用 @import 导入
js 使用 require 引入到页面,然后使用下面的 mergePage 来加载到页面对象中。
mergePage组件的加载
const ErrorMsg = require( #39;../../../components/error-msg/error-msg #39;); Page(util.mergePage({ // 页面 Page 方法... onLoad() { // 可以直接在页面方法中调用 showErrorMsg 方法 }, ErrorMsg/* 更多组件也可以*/));
使用 mergePage 方法将所有组件方法及页面事件注册到页面对象
组件的编写方式
var errorTimer; module.exports = { showErrorMsg(msg, cb) { clearTimeout(errorTimer); this.setData({ errorMsg: msg errorTimer = setTimeout( () = { this.setData({ errorMsg: false cb cb(); }, 2000); // 可以在这里注册 `onLoad`,`onShow`等页面事件 }
组件里使用可以 this.setData 来更新页面数据,或者注册 onLoad , onShow 等页面事件, mergePage 的最后一个参数的事件会最先调用。
mergePage 的源码
/** * 合并 Page 对象所有的方法及事件 * 子对象不能使用 data 属性,请在 onLoad 中使用 setData 方法设置 function mergePage(dest, ...src) { let args = arguments; let eventsStack = { onLoad: [], onReady: [], onShow: [], onHide: [], onUnload: [], onPullDownRefresh: [], onReachBottom: [], // 保存所有的事件,最后一个参数的事件会最先调用。 for(let name in eventsStack) { for(let i = args.length - 1; i i--) { args[i][name] eventsStack[name].push(args[i][name]) Object.assign(...args); for(let name in eventsStack) { dest[name] = function() { for(let i = 0; i eventsStack[name].length; i++) { eventsStack[name][i].apply(this, arguments); return dest; }es 6箭头函数,函数参数默认值及解析构
wx.request({ complete: ({data= {}}) = { // 1. 因为 wx.request 返回的接口数据是在 data 属性里,这里我们只要 data 属性就行了,所以直接参数解析构 // 2. 如果 failed,无 data 时,data 将为默认值 {} if(data.code !== 0) { // do something if request failed return; // 请求正常处理代码 // 3. 因为用的箭头函数,回调里可以正常使用 this, 访问 Page 对象的方法 // 比如 this.setData(...) })
一些函数参数也可以直接使用默认参数。
拓展运算符 和 对象属性简写在给 template 传 data 参数时,可以使用对象属性简写,如
template is= ... data= {{...obj, id: otherIdVariable, name}} /template
这样 template 中可以使用变量为 obj 对象的所有 key,以及 id 和 name
模板字符串小程序里可以直接方便的使用 es 6 模板字符串
let url = `${app.globalData.API_PREFIX}/cart/add`;
更多 es 6 特性其它注意
wx.showToast 图标只支持"success"、"loading",错误提示得自定义
如果 template 里面的变量没值,请看 data 传进来没有。
开发工具(v0.10.102800)可以用下面方法添加接口请求域名,遗憾的是微信里不行。
// 放到 app.js 前面 wxConfig.projectConfig.Network.RequestDomain.push( #39;https://weapp.juanpi.com #39;);
所有页面的 JS 会在启动时立即执行,而不是打开页面才执行,所以一些写在全局的代码应该尽量放到 onLoad 之后,下面是从调试 source 里看到加载的代码:
define( pages/index/index.js , function(require, module, exports, window,document,frames,self,location,navigator,localStorage,history,Caches,screen,alert,confirm,prompt,XMLHttpRequest,WebSocket ){ #39;use strict #39;; var app = getApp(); var util = require( #39;../../../utils/util #39;); var ErrorMsg = require( #39;../../../components/error-msg/error-msg #39;); var AddressPicker = require( #39;../../../components/address-picker/address-picker #39;); Page(util.mergePage({ // 页面代码省略 }, AddressPicker, ErrorMsg)); //# sourceMappingURL=data:application/json;... });require( pages/index/index.js )
【相关推荐】
1. 微信公众号平台源码下载
2. 总结微信小程序开发UI布局技
3. 微信开发之微信支付
4. 值得一看的微信小程序开发经验总结
以上就是总结一个微信开发的过程实例的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
微信app下载
微信是一款手机通信软件,支持通过手机网络发送语音短信、视频、图片和文字。微信可以单聊及群聊,还能根据地理位置找到附近的人,带给大家全新的移动沟通体验,有需要的小伙伴快来保存下载体验吧!